Кладбище штампов
Разбираем самые уставшие гиперболы и литоты («море слёз», «с гулькин нос») и учимся заменять их живыми образами, вырастающими из конкретной сцены.
Гипербола, литота и другие тропы — не украшение, а инструмент воздействия на читателя. Курс учит использовать их так, чтобы они работали на сюжет, идею и персонажа.
Курс рассчитан на всех, кто работает со словом — от начинающих авторов до преподавателей.
Научитесь использовать тропы как инструмент: усиливать сцены, создавать атмосферу, лепить характер героя.
Разберётесь в фигурах речи для сочинений, ЕГЭ и творческих работ — без зубрёжки, через понимание.
Узнаете, как гипербола и литота управляют вниманием и эмоцией слушателя — и где проходит граница манипуляции.
Получите готовые блоки теории и интерактивный тренажёр для уроков русского языка и литературы.
Каждый модуль — короткая теория и практика. Тренажёр «Корабль Слово» встроен в курс как игровая проверка.
Разбираем самые уставшие гиперболы и литоты («море слёз», «с гулькин нос») и учимся заменять их живыми образами, вырастающими из конкретной сцены.
Как гипербола и литота работают на слушателя: убеждение, манипуляция, эмоция, чувство. Таблица «приём → эффект → риск» и разбор пограничных случаев.
Пошаговый алгоритм: от чувства героя — к масштабу — к телесному образу — к проверке. Плюс чек-лист «троп на службе истории».
Метафора, метонимия, синекдоха, олицетворение, эпитет, ирония, оксюморон — как они устроены и когда работают сильнее гиперболы.
Анафора, антитеза, градация, хиазм, умолчание — как структура фразы управляет вниманием читателя и темпом сцены.
Короткие блоки с примерами: что делает троп, на что влияет, чего избегать.
Игра «Корабль Слово»: 12 фраз из четырёх жанров, где нужно определить фигуру речи.
Собственные тексты: придумать, проверить по чек-листу, переписать штампы в живые образы.
Откройте тренажёр «Корабль Слово» — 12 ящиков с фразами из четырёх жанров ждут своего капитана.